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Oceanology_FluidNinja水体波纹交互条件

发布时间:2026/9/25 3:20:04

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Oceanology_FluidNinja水体波纹交互条件

Oceanology_FluidNinja水体波纹交互条件
插件Oceanology_Plugin、WaterInteractionPlugin、FluidNinjaLive一、可以实现水体波纹交互的条件1.必须是蓝图2.蓝图轴心也可产生交互要不想要轴心交互需将模型体碰撞复杂度改为“将复杂碰撞改为简单碰撞”3.必须是UE自带的几何体才会产生交互box碰撞体、球体、立方体...二、NinjaLiveComponent组件重要参数设置根据以下参数设置出来的船舶航迹比较丝滑1.NinjaLive_PresetManager配置面板中各项参数设置参考2.水体材质调整3.水波纹大小调整4.球体摆放左右对称5.项目设置-碰撞、UV开启三、实现效果
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