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用户体验设计(UX)

好看的产品不一定好用,好用的产品一定会被留下。我们用科学的 UX 方法,让用户"用得顺手、留得长久"。

以用户为中心的设计
01
PAIN POINTS

产品不好用,用户流失是必然

体验的坑,常在开发后才发现

PAIN 01

功能做了一堆,用户找不到入口

信息架构混乱、流程绕圈子,功能明明很全,用户却不知道怎么用,体验差、流失率高。

PAIN 02

上线后频繁返工,成本翻倍

产品没经过验证就开发,上线才发现流程有问题、交互不合理,返工改版,时间与预算都超支。

PAIN 03

体验问题靠"感觉",没有依据

用户说不出来、数据看不出来,体验好坏全靠拍脑袋,改来改去没有方向,越改越乱。

02
用户体验设计白板
UX DESIGN

UX 不是"美化页面",是"理解用户"

用户为什么会流失?往往是产品没想清楚用户怎么用。UX 设计从用户研究与需求洞察出发,把复杂的流程梳理成顺畅的用户路径。

尧图提供用户研究、信息架构、交互原型与可用性测试服务,让产品在开发前就被验证"好用",避免上线后反复返工。

  • 用户研究与需求洞察
  • 信息架构与流程设计
  • 交互原型与可用性测试
  • 数据反馈的体验迭代
03
RESULTS

体验优化,价值可衡量

35%
转化率提升
-60%
上线返工成本
2×
用户留存
0
决策都有依据
04
METHOD

UX 设计方法论

科学方法,而不是拍脑袋

01

用户研究

访谈、问卷洞察真实需求。

02

架构梳理

信息架构与任务流程设计。

03

原型验证

低保真到高保真原型测试。

04

迭代优化

依据反馈与数据持续打磨。

05
VALUE

UX 带来的商业价值

更高转化

顺畅的路径带来更高的转化率。

更低成本

前期验证减少上线后返工。

更好口碑

好体验带来口碑与复购。

06
FAQ

关于 UX 设计,你可能会问

UX 和 UI 有什么区别?+

UX 管"好不好用"(流程、架构、交互),UI 管"好不好看"(视觉呈现),两者相辅相成,我们可一体交付。

产品还没开发,能做 UX 吗?+

正是开发前做 UX 价值最大,先验证流程与原型,再进入开发,能省下大量返工成本。

现有产品体验不好能优化吗?+

可以。我们通过体验诊断定位问题,结合用户反馈与数据,给出针对性的优化方案。

UX 设计需要用户参与测试吗?+

会结合真实用户做可用性测试与访谈,用一手反馈验证设计,避免自嗨式设计。

UX 做一轮要多久?+

视项目复杂度而定,页面级 1-2 周,产品级 3-6 周,方案阶段给出明确排期。

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